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消费者消费心理和行为过程思维导图(袁帅)

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发表于 前天 10:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
消费者消费心理和行为过程
-袁帅
├─ 开篇:心理测试与核心洞察
│  ├─ 测试内容:第一眼看到"爱你/受伤/爱作"对应不同性格
│  └─ 核心结论:所见即所想,所言即所思
├─ 一、影响消费者行为的三大核心因素
│  ├─ 1. 文化因素
│  │  ├─ 消费者行为定义:个人/群体/组织挑选、购买、使用、处置产品/服务以满足需求的过程
│  │  ├─ 主流文化:成功、活力、效率、实效、进取、物质享受、个人主义、自由等(案例:科目三)
│  │  ├─ 亚文化:屌丝、COSPLAY、二次元、新人类(案例:钵钵鸡)
│  │  └─ 社会阶层:下下层、下上层、劳工层、中间层、中上层、上下层、上上层(案例:董宇辉现象)
│  ├─ 2. 社会因素
│  │  ├─ 参考群体
│  │  │  ├─ 分类:主要群体、次要群体、渴望群体、疏离群体
│  │  │  ├─ 三大影响:开启新行为、影响个人态度与自我概念、制造从众压力
│  │  │  └─ 意见领袖类型:行家/专家(maven)、热心人(Connector)、推销员(salesman)
│  │  ├─ 圈子
│  │  │  ├─ 定义:成员互动频繁的小群体
│  │  │  ├─ 特征:高度相似、有效传播、内开放性、外封闭性
│  │  │  ├─ 副作用:雇托营销、杀熟、熟人造谣、道德擦边球、便衣式营销
│  │  │  └─ 格拉德威尔影响他人三大法则:少数人法则、粘性法则、情境的力量法则
│  │  ├─ 家庭
│  │  │  ├─ 分类:原生家庭(父母/兄弟姐妹)、再生家庭(配偶/子女)
│  │  │  └─ 核心结论
│  │  │     ├─ 个体价值观、宗教、政治观源自原生家庭
│  │  │     ├─ 日常购买受再生家庭直接影响
│  │  │     ├─ 妻子是家庭日常用品购买主力军
│  │  │     ├─ 昂贵产品/服务由夫妻共同决定
│  │  │     ├─ 儿童通过暗示/请求/要求影响购买
│  │  │     └─ 女性更看重人而非公司
│  │  └─ 角色和地位:社会角色决定对应的消费行为与地位匹配
│  └─ 3. 个人因素
│     ├─ 年龄和生命周期:消费受年龄、家庭寿命周期、成长心理、人生大事、重大变迁影响
│     ├─ 职业和经济状况:职业类型、可支配收入、月光族特征;经济衰退期需重新设计/定位/定价
│     ├─ 生活方式和价值观
│     │  ├─ 生活方式:圈层与个性(缺钱群体→便宜、缺时间群体→组合/便利)
│     │  └─ 核心价值观:个人信念体系(多任务处理是缺时间典型表现)
│     └─ 个性和自我概念
│        ├─ 个性特质:真诚、刺激、强硬等
│        └─ 自我概念:真实自我、理想自我、社会自我、多重自我(变色龙)
├─ 二、消费者五大核心心理过程
│  ├─ 1. 动机(直接驱动力)
│  │  ├─ 定义:需要达到一定强度转化为行动
│  │  ├─ 需求分层:生理需要(need)、心理需要(want)、潜在心理需要(demand)
│  │  ├─ 三大理论支撑
│  │  │  ├─ 弗洛伊德理论:行为受无意识心理因素主导,潜意识作用巨大
│  │  │  ├─ 马斯洛需求理论:生存→安全→社会→尊重→自我实现
│  │  │  └─ 赫茨伯格双因素理论:消除不满意因素不足以激发购买,需同时增加满意因素
│  │  └─ 案例:可口可乐口红、泸州老窖口红
│  ├─ 2. 感知
│  │  ├─ 定义:个体选择、组织、解释信息形成对外部世界认知的过程
│  │  └─ 四个核心心理概念
│  │     ├─ 选择性注意:有意注意力(有目的)、无意注意力(偶然引发);关注差异大、期待的、相关的刺激
│  │     ├─ 选择性扭曲:先入为主,按自身预期和信念解读信息
│  │     ├─ 选择性保留:只记住喜欢品牌的优点,品牌越强大保留越强
│  │     └─ 潜意识认知:未意识到但影响行为的信息
│  ├─ 3. 学习
│  │  ├─ 定义:从经验中产生行为变化,多数行为后天习得
│  │  ├─ 条件反射六环节:诱因、辨别、刺激、暗示、反应、强化
│  │  ├─ 注意问题:趋乐偏见(自我正确,他人错误)
│  │  └─ 理论支持:巴甫洛夫条件反射实验
│  ├─ 4. 情感
│  │  ├─ 定义:消费者反应多为情绪化,会被唤起不同感受
│  │  └─ 情感类别:男人味、女人味、爱国、悲情、同情、共情等
│  └─ 5. 记忆
│     ├─ 类型:短期记忆、长期记忆
│     ├─ 核心模型:联想网络记忆模型
│     ├─ 关键概念:品牌联想、记忆编码、记忆提取
│     └─ 应用:竞品识别干扰提取(定位)、定期强化记忆、设置记忆线索唤醒
├─ 三、消费者购买决策完整过程
│  ├─ 消费者经典六问(5W1H)
│  │  ├─ WHO:谁来购买
│  │  ├─ WHAT:购买什么
│  │  ├─ WHEN:什么时候购买
│  │  ├─ WHERE:哪儿购买
│  │  ├─ WHY:为什么购买
│  │  └─ HOW:如何购买
│  ├─ 购买决策五阶段模型
│  │  ├─ 1. 问题辨识:由内部或外部刺激激发,认识到需求存在
│  │  ├─ 2. 信息搜寻
│  │  │  ├─ 个人来源:朋友圈、亲友推荐
│  │  │  ├─ 商业来源:广告、合作渠道、销售人员
│  │  │  ├─ 公共来源:平台评价、媒体报道、行业报告
│  │  │  └─ 经验来源:自身过往使用经验
│  │  ├─ 3. 方案评估
│  │  │  ├─ 评估逻辑:需求→特定利益→产品属性组合
│  │  │  ├─ 核心影响因素:消费者信念和态度
│  │  │  ├─ 评估模型:期望-价值模型(补偿性模型,一种利益可弥补另一种不足)
│  │  │  └─ 市场应对策略
│  │  │     ├─ 功效重新定位
│  │  │     ├─ 改变品牌信念(心理定位)
│  │  │     ├─ 弱化竞争对手定位
│  │  │     ├─ 改变属性权重
│  │  │     ├─ 唤起被忽视属性重视
│  │  │     └─ 改变购买者理想标准
│  │  ├─ 4. 购买决策
│  │  │  ├─ 决策子类:品牌选择、经销商选择、购买数量、购买时机、支付方式
│  │  │  ├─ 非补偿性模型(经验法则)
│  │  │  │  ├─ 联合考虑法则:设置各指标最低标准,综合筛选
│  │  │  │  ├─ 词典排序择优法则:按重要性排序,取最高分属性
│  │  │  │  └─ 按属性排除法则:逐一比较属性,排除不满足最低标准者
│  │  │  └─ 决策干扰因素
│  │  │     ├─ 他人态度:否定态度强弱、遵从他人期望的动机
│  │  │     ├─ 非预期情境因素:功能、健康、财务、社交、心理、时间六大风险
│  │  └─ 5. 购后行为
│  │     ├─ 购后满意度:失望、满意、开心、愤怒(与预期直接相关)
│  │     ├─ 购后行为:推荐权、退出权、警告发言权
│  │     └─ 购后使用与处置
│  │        ├─ 保留:按原用途使用、用于新目的、存放
│  │        ├─ 处置:出租、转让、出借、折换、出售、丢弃
│  │        └─ 应用:购后商业模式设计逻辑
│  └─ 消费者介入程度与决策差异
│     ├─ 精细加工可能性模型(ELM)
│     │  ├─ 中间路线(高介入):基于产品信息理性思考决策
│     │  └─ 边缘路线(低介入):基于品牌联想、名人宣传、正面感觉决策
│     ├─ 低介入转高介入路径
│     │  ├─ 关联引人注意的问题
│     │  ├─ 关联个人状况
│     │  ├─ 激发个人价值观与自我防御情感
│     │  ├─ 增加重要产品属性
│     │  └─ 引导多样化购买行为
│     └─ 注意:低介入+品牌差异显著→消费者频繁更换品牌
└─ 四、行为决策理论与行为经济学
   ├─ 1. 行为决策理论(BDT)核心结论
   │  ├─ 消费者常做出非理性选择(冲动消费)
   │  └─ 消费者行为具有建构性,研究价值极高
   ├─ 2. 决策经验法则
   │  ├─ 便利法则:基于易获取信息决策(案例:社区零售送货上楼)
   │  ├─ 代表性法则:基于群体性意见决策
   │  └─ 锚定与调整法则:以第一印象为锚点,后续调整决策
   ├─ 3. 决策取景(决策框架):提供决策范围(高/中/低价位)影响选择
   ├─ 4. 心理核算(塞勒)
   │  ├─ 经典案例:丢电影票vs丢50元现金的决策差异
   │  └─ 四大核心原则
   │     ├─ 利益分割:倾向于将获益拆分
   │     ├─ 损失合并:倾向于将损失合并
   │     ├─ 抓大放小:将小损失与大获益合并
   │     └─ 苦中有乐:将小获益从大损失中分割
   ├─ 5. 期望理论:消费者厌恶损失,高估小概率事件、低估大概率事件
   └─ 案例:轿车需求层级性分析
      ├─ 第一层需求:便于操作使用、外观良好(品类市场)
      ├─ 第二层需求:易于开关门、密封性、扶手舒适、内部装饰易清洁(细分市场)
      ├─ 第三层需求:关门不反弹、斜坡门可保持打开、无噪音漏水、材料不褪色(产品设计)
      └─ 应用:区分"已满足的显性需求"与"未满足的差异特性",指导品类规划

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