赢销战将网

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 71|回复: 1

线下作业: 基于组内讨论,撰写泡泡玛特未来增长规划方案

[复制链接]

4

主题

0

回帖

35

积分

新手上路

积分
35
QQ
发表于 2026-1-1 00:18:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
线下作业:
基于组内讨论,撰写泡泡玛特未来增长规划方案
背景:泡泡玛特成立于2010年,仅在202313年时间实现营收28.14亿元。20258月市值为4182亿港元。12月市值约2737亿港元;2024年新机遇在圈层营销/精细化营销/全域经营上。反观这家企业的发展复盘拆解分为3个阶段:1.品牌认知搭建品牌基础;2。客群深化构筑品牌护城河;3.玩转潮流ip符号突破品牌;
未来增长是一定的,从战略布局和近3年的增长看泡泡玛特2017年将“盲盒”引进潮玩市场,到海外门店开在全球最核心的地段,定为不仅仅是一个廉价的潮玩玩具,是文化消费属性的超级ip资产,而非玩具本身,2024年其四大IP(THE MONSTERS*,MOLL Y*,SKULLPANDA,CRYBABY+)营收均破10亿元,合计贡献76亿元收入。
其中Labubu搪胶毛绒玩具带动THE MONSTERS系列IP收入30.4亿元,成为"潮流硬通货","全球社交货币"
增长方案通过四个阶段打破营销思路:
第一。发现IP(孵化IP爆款)-产品同时利用中国本土优势,以及海外溢价空间,以实现在全球市场套利;线的核心在于:通过签约全球艺术家(分成激励),数据选品,进而实现流程化打造IP爆款;从周期来看,分为企业周期/产品周期/产业周期。产品周期从导入期-成长期-成熟期-衰退期。企业锁准打穿,老品牌代新品牌;
第二。在ip运营上,战略卡死。盲盒为入口,2024年其四大IP(THE MONSTERS*,MOLL Y*,SKULLPANDA,CRYBABY+)营收均破10亿元,合计贡献76亿元收入。其中Labubu搪胶毛绒玩具带动THE MONSTERS系列IP收入30.4亿元,成为"潮流硬通货","全球社交货币".
存量市场精细化营销,增量市场内容运营,城市地标联名,游乐园,游戏。地产,二场。城市主体小区。鞋帽生活用品周边等的授权;共创定制高端玩偶,预约共创IP构建消费闭环。
第三。IP拓展/管理品牌周期.1,IP生命周期管理的财务挑战。Molly系列曾因审美疲劳导致二级市场价格雪崩。Labubu需吸取教训,持续为内容赋能,如游戏《梦想家园》,城市乐园项目,创建以角色为主的动漫等衍生作品,以延长IP价值周期。黄牛泡沫反噬品牌二手市场上假货纠纷持续增加,普通玩家流失风险随之升高。泡泡玛特需平衡限量发售与大众可获得性之间的关系。
第四。IP资本化Labubu.通泡泡玛特的本质是"IP证券化"将情绪价值转化为可交易的金融资产."明星带货+饥饿营销"的营销策略成为社交货币,泰国顶流Lisa晒合照一度引发抢购潮,限量款溢价超过10倍。泡泡玛特海外收入占比提升,Labubu成为全球IP后,金融资本机构直接将其对标超级IP Hello Kitty+(900亿美元衍生收入).资本在二级市场炒作,创造其"金融属性",再加上黄牛经济推高品牌稀缺性估值,不断吸引资本押注"潮玩硬通货"概念。
泡泡玛特的未来挑战在于如何彻底摆脱盲盒经济泡沫,将IP价值沉淀为文化资产(如迪士尼).
如果成功,则其有望打开千亿级衍生市场;

4

主题

73

回帖

186

积分

版主

积分
186
发表于 2026-1-6 20:50:30 | 显示全部楼层
赞,略显有些单薄
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|赢销战将网 ( 京ICP备20012204号-3 )

GMT+8, 2026-4-2 16:49 , Processed in 0.042842 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表